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News

07.03.10

Neue Metallmünzen im Sortiment07.03.2010
Bring real change to your gaming table.
Seit heute führen wir geprägte Metallmünzen in verschiedenen Aussehenstypen (Platin, Gold, Silber, Kupfer) und in verschiedenen Nennwerten (1, 2, sowie 5 und 10, 50 sowie) jeweils in 12er Sets.

04.03.10

DSA Neuheiten04.03.2010
Die Spielhilfen "Katakomben und Kavernen" und "Rondra Vademecum" sowie der "Aventurische Bote 139" sind erschienen und sofort ab Lager lieferbar.
Als nächsten Artikel erwarten wir zum 18.03. die Abenteuersammlung "Orkengold".

09.02.10

Neue DSA-Würfel erschienen09.02.2010
Die drei neuen Würfelsets zu "Das Schwarze Auge".
Die Motive sind "Praios, "Sumu", "Der Namenlose" und die Würfelsätze enthalten jeweils 3 W20, 2 normale W6 und einen W6 mit dem DSA Logo (ersetzt die 6).

07.12.09

Limitierte Ausgaben zum Jahresende07.12.2009
Nachdem die zweite Hälfte des Jahres auch im Zeichen der limitierten Sonderausgaben stand, und wir uns auch alle Mühe gegeben haben diese besonderen Bücher für Euch zu besorgen, neigen sich nun zum Jahreswechsel die Bestände einiger der limitierten Ausgaben dem Ende entgegen.
Unter anderem sind noch folgende limitierte Ausgaben in begrenzter Stückzahl lieferbar:

07.12.09

Warhammer Fantasy ist zurück!07.12.2009
Mit dem neuen "Core Set" Regelpaket wird das klassische Warhammer Fantasy Rollenspiel nun unter der Regie von Fantasy Flight Games fortgesetzt.
Vier leicht verständliche Regelbücher versorgen die Spieler mit allem nötigen Wissen über die Alte Welt.
Über 30 spezielle Würfel ermöglichen unvorhersehbare Ausgänge der erzählten Geschichte.
Gruppenblätter geben die neue Fähigkeiten und Eigenschaften an.
Mehr als 300 Karten gestatten ein Spiel ohne lästiges Nachschlagen von Fähigkeiten oder Eigenschaften. Ideal für Anfänger und alten Hasen, die bereit sind, mal ganz anders zu spielen.


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Munchkin

Munchkin. Jeder Rollenspieler kennt diesen auch als Powergamer bezeichneten Typus des Spielers. Plot ist egal, Atmosphäre ist irrelevant - Werte sind alles was zählt. Warum also nicht das lästige Rollenspiel-Drumherum gleich vergessen?

Munchkin ist ein Kartenspiel für 2-6 Spieler, beschrieben als "... eine geschmacklose Parodie, die das Erleben einer Dungeon-Erforschung auf das Wesentliche reduziert. Ohne nerviges Rollenspiel..". Für Rollenspieler zum Wegschreien komisch, für Nichteingeweihte als lustiges Spiel nebenher auch gut spielbar.

Es gibt einige Basisspiele die alleine spielbar sind, grundsätzlich kann man aber jede Ausgabe mit jeder anderen kombinieren. Und wenn es dann zu einem Science-Fiction/Vampire Crossover kommt? Spielt man es trotzdem!



Artikelbild

Munchkin (1) Deutsch


Töte die Monster - Klau den Schatz - Erstich deine Kumpel!

Spieldesign von Steve Jackson Illustriert von John Kovalic (Dork Tower)

Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib's zu, du stehst drauf.

Dieses eigenständige Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein - ganz ohne das nervige Rollenspiel. Alles was du noch zu tun hast, ist Monster töten und Gegenstände zu raffen. Und was für welche...

Zieh dir den Geilen Helm an und die Arschtritt-Stiefel. Schwing den Napalm-Stab ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Metzle die Topfpflanze nieder oder den Sabbernden Schleim und arbeite dich bis zum Plutoniumdrachen vor ...

Ein schnelles und albernes Spiel. Munchkin kann jede Rollenspielgruppe (und nur diese, normale Menschen verstehen das gar nicht) in einen hysterischen Lachanfall treiben. Aber während sie lachen, klaust du ihr Zeug.

Schachtel mit 168 Spielkarten sowie Regelheft (Alles was man sonst noch braucht ist ein W6)
Für 3-6 Spieler (es können auch 2 spielen, aber je mehr desto besser).
Spielzeit: ca. 1-2 Stunden

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