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Space: 1889 Der Mars

von Uhrwerk Verlag
Spielhilfe zu Space 1889, Deutsch, 200 Seiten
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Seit Teleskope es ermöglichen, beobachtet der Mensch die Oberfläche des Mars mit ihren gewaltigen Kanalstrukturen. Erst als Thomas Edison den Roten Planeten betrat, lüftete sich das Geheimnis: Der Mars ist Heimat einer Kultur, deren Vorfahren die Kanäle anlegten. Sie verteilten damit das Wasser der Polkappen und retteten so ihren sterbenden Planeten vor dem Unausweichlichen. Ihre Leistung ermöglichte ein Weiterleben der Marsianer über Jahrzehntausende hinweg. Edison brachte der Erde Kunde von dieser Welt, in der es ganze Zivilisationen zu entdecken galt, mit ihren ganz eigenen Sitten und Gebräuchen, Glaubens- und Gesellschaftsvorstellungen. So landeten Briten und Deutsche, französische Kommunarden, belgische Konzerne, Japaner und Russen auf dem Mars und gründeten ihre Kolonien. Was für kooperierende marsianische Stadtstaaten wirtschaftlichen Segen und technischen Fortschritt bedeutete, hieß für andere Marsianer Ausbeutung, Unterdrückung oder Krieg. In diesem Quellenbuch erhalten Sie - unterteilt in acht Großregionen - einen Überblick über den Planeten Mars und seiner Bewohner: Nehmen Sie an der britischen Kolonisierung und dem Krieg gegen das militaristische Oenotrische Imperium im Zentralen Meeresbecken teil, und buhlen Sie um Verbündete oder kämpfen Sie um Ressourcen! Erleben Sie den Mars im Östlichen Meeresbecken (fast) noch so, wie er vor der Kolonisierung der Menschen war: voller politischer Intrigen und Kleinkriegen zwischen den fremdartigen Stadtstaaten. Spüren Sie im Westlichen Meeresbecken, wie das unmenschliche Vorgehen der irdischen Invasoren die marsianischen Rebellen in ihrer Sache eint und das traditionelle Tossia langsam aus seiner Lähmung weckt. Bereisen Sie mit Karawanen die vom Untergang gezeichnete Östliche Wüste auf der Suche nach uralten Relikten und Geheimnissen. Beleben Sie den Handel der Westlichen Wüste mit seiner Teestraße, die für kulturellen und materiellen Austausch der hier lebenden Völker sorgt wie einst die Seidenstraße auf der Erde. Reisen Sie in die Nordpolregion, um in dieser gesetzlosen Wüstenei mit Vorderlader und ihrem eigenen Ehrenkodex für Ordnung zu sorgen. Oder lassen Sie sich in die Südpolregion verschlagen, wo ein Einzelner allein mit seiner Klinge, seiner wie Magie verehrten Technik und seinem Willen zum Kriegsherrn aufsteigen kann. Viele Kanalstädte werden detailliert ausgearbeitet, ebenso wie Hintergründe über marsianische Kultur, Reisen und Geschichte. Sie erhalten einen Überblick über die Mars-Technologie mit zahlreichen Ausrüstungsgegenständen zur Bereicherung Ihres Spiels. Es werden dutzende Kreaturen und acht Archetypen (mit Schwerpunkt auf Marsianer) spielfertig präsentiert. Und schließlich ist auch ein ganzes Kapitel den zahlreichen Geheimnissen des Planeten gewidmet. Der sterbende rote Planet wartet auf Ihre Fußstapfen im Staub!                                                                                                                                                                                                        

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