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MIDGARD - Das Arkanum, 5te Edition

von Pegasus
Regelwerk zu Midgard, Deutsch
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"Das Arkanum" ergänzt das aus zwei Teilen bestehende Grundregelwerk von MIDGARD um die Regeln für Zauberei. Eine Beschreibung des Magiehintergrunds der Welt und der Denkweise und Organisation der verschiedenen Arten an Zauberern erleichtert es den Spielern, sich in ihre Rollen als Magier, Hexer, Schamanen oder Druiden hineinzufinden. Eine umfangreiche Auswahl an Zaubersprüchen erlaubt es, die magischen Fähigkeiten der Spielerfiguren individuell zu gestalten. Regeln und zahlreiche Beispiele für Zauberwerk wie Zaubertränke, Talismane und Glücksbringer, Zauberstäbe, Runenartefakte und magische Waffen ergänzen die magische Seite der Welt Midgard und dienen als besondere Belohnungen für das Bestehen von Abenteuern.                                                                                                                                                                                                        

Kundenmeinungen zum Produkt


Am 19.12.2000 hat peejot aus Marburch kommentiert:
Dieser Buch zeigt, wie Midgard gegen seinen jüngeren Bruder DSA echte Chancen hat! Hohe Verabeitungsqualität, schönes Layout, dichte Hintergrundgeschichten und ein neues Magiekonzept, alles flüssig geschrieben machen dieses Buch zu einem Muss für jeden Midgard - Freak. Leider gibt es zur Zeit die Grundregeln (Midgard - Welt der Abenteuer und Midgard Das Fantasy Rollenspiel) nicht, so dass das Arkanum wohl nur für Alt - Fans in Betracht gezogen werden kann - aber die Zukunft bringt viel ungewisses.

Nebenbei ist das Magiekonzept so schön und mit soviel Hintergrund, dass auch DSAler sich dieses Buch durchaus leisten sollten, wer weiss, vielleicht übernimmt man ja die (besseren) Midgard - Magieregeln...



Am 14.02.2003 hat Heiko Köhler aus Neustadt b. Coburg kommentiert:
Zunächst die schlechte Nachricht, das alte Magiesystem ist komplett überarbeitet worden und viele gewohnte Sachen gibt es in der neuen Form nicht mehr so. Jetzt die gute Nachricht, alles ist besser, sowohl Aufmachung, Produktion als auch Inhalt. Alle Sprüche sind auf die neue Magietheorie umgewandelt (bis auf wenige Ausnahmen, wie z.B. Schattenkämpfer, der wohl in späteren Publikationen bei den Beschwöreren wieder auftaucht), der Zauberer ist nicht mehr nur ein Unterstützungscharakter sondern erhält durch die neuen Regeln viel mehr Möglichkeiten, seine Fähigkeiten auszuspielen. Ein Muss für jeden Rollenspieler oder zumindest Midgard-Fan.


Am 19.06.2001 hat Mortis kommentiert:
Einfach hervorragend! Im Gegensatz zu dem anderen Kommentar muss ich sagen, daß gerade die strukturierten und klaren Erklärung von Grund auf es absolut vereinfachen z.B. alte Zauber umzuschreiben.

Aber zurück zum Thema: Das Arkanum ist einfach genial! Wenn die ganze Reihe an überarbeiteten Regeln so wird, dann prophezeihe ich Midgard eine große Zukunft!



Am 06.09.2002 hat Pascal Schüren aus Bonn kommentiert:
Mit diesem Buch wird der eigendliche Regelteil zu Midgard abgeschlossen.
Es ergänzt das System um alle magischen Aspekte in einer Art und weise, wie ich sie selten in einem Fantasy RPG gesehen habe.
Die Lücken die beim Lesen des Grundregelwerkes aufkommen werden hier umfassend geschlossen.
Dieses Buch kann ich nur empfehlen.



Am 18.01.2001 hat Heiko Köhler aus Neustadt b. Coburg kommentiert:
Das Non-Plus-Ultra für jeden Die-Hard-Midgard-Spieler oder jedem der es werden will. Einfach Klasse und ich hoffe, dass der hohe Standard bei zukünftigen Veröffentlichungen gehalten wird.



Am 28.02.2001 hat Gerd aus Bötzingen kommentiert:
komplett neues Magiesystem, welches es schwierig macht, alte Zauberer zu übernehmen.
Gute Erklärung des neuen Magiesystems. Alle Zaubersprüche in einem Band. Insgesamt gut gelungen.



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