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Land der ersten Sonne

von FanPro
Spielhilfe zu Das Schwarze Auge, Deutsch, 192 Seiten
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Regionalmodul G4 - Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien

Ein weiterer Band aus der grünen Regional-Reihe über das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten Diebe und stolzen Krieger. Große Errungenschaften in Alchimie, Rechenkunst, Sternkunde und Zauberei hat das Volk der Tulamiden hervorgebracht. Khunchom und Fasar, Rashdul und Zorgan sind Zentren der Gelehrsamkeit und Wissenschaft und Schmelztiegel verschiedener Kulturen.

Die Tulamiden blicken auf eine lange und erreignisreiche Geschichte zurück. Ihre Vorfahren trieben Handel mit den Zwergen und bekämpften die Echsen, lange bevor Mittelländer und Hjaldinger die Westküste Aventuriens erreichten. Sie führten das Diamantene Sultanat zu prachtvoller Blüte und wurden schließlich von den 'Neuankömmlingen' aus dem Westen schmachvoll unterworfen. Nach Jahrhunderten der Fremdherrschaft konnten die Tulamiden schließlich das Joch der Mittelländer abwerfen - doch statt eines einigen Reiches existiert nun ein bunter Flickenteppich verschiedener Herrschaftsgebiete.

Mehr noch als alle Paläste und Ruinen künden die Märchen der Haimamudim von früheren Zeiten. Doch während für Bauern, Hirten und Handwerkern diese Geschichten nur eine wohltuende Abwechslung von der Arbeit darstellen, zieht die dahinter verborgene Weisheit immer wieder Abenteurer in ihren Bann - und auf der Suche nach der Wahrheit hinter den Schleiern ...                                                                                                                                                                                                        

Kundenmeinungen zum Produkt


Am 28.11.2007 hat Stephan aus Bonn kommentiert:
Besonders das Kapitel Hinter dem Schleier betritt Neuland in Sachen Spielleiterinformationen. Wie sich das ganze umsetzen lässt und ob man nicht doch in Konflikt mit offiziellen folgenden Publikationen tritt wird die Zukunft zeigen. Ansonsten sind die Texte nicht sehr spannend geschrieben so dass der Lesespass ein wenig auf der Strecke bleibt aber dennoch ein ordentliches Buch.


Am 22.10.2005 hat Sina aus Harburg kommentiert:
Eine sehr atmosphärische Spielhilfe, die das typisch tulamidische Flair in allen Texten gut vermittelt. Vieles scheint aber oft nur angerissen und man hätte sich mehr Informationen (z.B. zu einzelnen Regionen) gewünscht. Trotzdem: Der Kauf lohnt sich!


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